javascript - 保存多个 TinyMCE 实例
全部标签 我有这个代码ifself.name.starts_with?('Bronze')||self.name.starts_with?('Silver')||self.name.starts_with?('Gold')有没有一种方法可以一次传递所有这些字符串而不是大量的OR,因为我可能必须对此进行扩展? 最佳答案 String#start_with?接受任意数量的参数。您不需要使用||。'Silvermedal'.start_with?('Bronze','Silver','Gold')#=>true'Hellomedal'.start_
我有一个关于Nokogiri的简单问题。我想让Nokogiri::HTML::Builder制作以下形式的HTML片段:#Somestuffinhere#Someotherstuffinhere尝试做的时候:@builder=Nokogiri::HTML::Builder.new(:encoding=>'UTF-8')do|doc|doc.div{doc.p"firsttest"}doc.div{doc.p"secondtest"}end@builder.to_html我得到一个错误:Documenthasalreadyarootnode,我部分理解了。我知道我没有将整个内容包装到标签
如何在mixin方法中访问实例变量?我可以想到2种方法,但两者似乎都有问题。让mixin方法像任何类方法一样直接访问实例变量,例如self.text。这样做的问题是它限制了混合方法的使用位置,并强制进行混合的类具有以特定方式命名的特定实例方法。将实例变量作为参数传递给mixin方法,这将产生如下代码:例子self.do_something(self.text)或@thing.do_something(@thing.text)这看起来很讨厌,而且不符合面向对象的原则。还有其他方法吗?我的担心对吗? 最佳答案 一般来说,避免让mixin
文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例
例如,如果我们写classMyClassattr_accessor:somethingend但没有显式地创建带有实例变量@something的初始化方法,Ruby会自动创建吗? 最佳答案 没有。实例变量在您分配给它们之前不会被定义,并且attr_accessor不会自动这样做。尝试访问未定义的实例变量会返回nil,但未定义该变量。在您写给它们之前,它们实际上并没有被定义。attr_accessor依赖于此行为,除了定义getter/setter之外不做任何事情。您可以通过查看.instance_variables来验证这一点:cla
我想做以下事情:我想声明一个遍历字典的类的实例变量。假设我有这个散列hash={"key1"=>"value1","key2"=>"value2","key3"=>"value3"}并且我想将每个键都作为类的实例变量。我想知道我是否可以声明迭代该散列的变量。像这样:classMyClassdefinitialize()hash={"key1"=>"value1","key2"=>"value2","key3"=>"value3"}hash.eachdo|k,v|@k=vendendend我知道这行不通!我只是放了这段代码,看看你是否能更清楚地理解我想要什么。谢谢!
以下行在ruby1.8.7中运行良好,但在1.8.6中运行不正常。我可以在1.8.6中使用什么替代方案x=[3,4,5,6,7,78,4,3,2,5,5,3]x.count(3)=>3由于在1.8.6版本中count不是Array中的方法,因此我收到此错误。这个版本有没有类似的方法? 最佳答案 x=[3,4,5,6,7,78,4,3,2,5,5,3]x.grep(3).size#=>3 关于ruby-计数Ruby1.8.6中数组中值的实例,我们在StackOverflow上找到一个类
我通过rbenv-installer安装ruby.当我使用irb控制台时,我可以通过在键盘上上下按来使用历史记录。当我退出控制台并重新启动时,我无法使用以前的历史记录。当我按下向上箭头按钮时,什么也没发生。当我使用rvm时,此选项有效。我如何在rbenv中打开它? 最佳答案 我找到了解决问题的方法。在文件~/.irbrc中写入:require'irb/ext/save-history'#HistoryconfigurationIRB.conf[:SAVE_HISTORY]=100IRB.conf[:HISTORY_FILE]="#{
有没有一种方法可以为多个角色声明attr_accessible而无需大量重复?如果我有多个用户角色,并且允许每个角色编辑不同的属性子集,那么我的attr_accessible声明如下所示:attr_accessible:first_name,:last_name,:active,:as=>:adminattr_accessible:first_name,:last_name,:as=>:managerattr_accessible:first_name,:last_name,:as=>:guest我也愿意A)定义一组可以共享的可访问属性不同的角色或B)定义一组可以访问相同角色的角色属性
我有一个名为shipments的模型。我在shipments表中添加了一些列,并且有一些列应该在保存之前计算。所以现在我必须编辑每条记录并点击更新,以便新列计算和添加数据。那么有没有办法对所有出货记录进行全局保存,以便添加数据?before_save:default_valuesdefdefault_valuesself.volume=1unlessself.volumeself.kilograms=1unlessself.kilogramsself.status="Open"ifself.status.blank?ifself.mode=="Air"self.estimated_tr